O servidor é feito para PvP. Matar player dá EXP. Não tem bloqueio de 24h para matar a mesma vítima de novo.
Dano de mage
Sorcerer, Druid, Master Sorcerer e Elder Druid: +30% de dano vs players (spells, runas, wand). Vs monstros: -20% de dano. Heal sem mudança. RP / Monk sem mudança.
Dano de EK
Knight e Elite Knight: +30% de dano vs monstros. Sem mudança vs players (melee e spells).
EXP de players
O killer recebe cerca de 75% do EXP que a vítima perdeu, proporcional ao dano. Diferença mínima de level da vítima é 1.
Morte
- Blessings ficam após a morte e são dadas de novo
- Você não perde skills nem eq
- A perda de EXP na morte é pela metade vs vanilla
- Promoção (King Promotion) dá mais 50% menos perda de EXP
Guildas e wars
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